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クライアントサイド画像生成のフォントライセンスと法的リスク対策
DOM画像化

クライアントサイド画像生成のフォントライセンスと法的リスク対策

DOM画像化ライブラリ(html2canvas、dom-to-image等)使用時のフォントライセンス問題を解説。Google Fonts等の安全なライセンス選定から、ベクター埋め込み・Webフォント規約・SNS拡散等の具体的リスクまで、法的観点から実装時の注意点を詳しく説明します。

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WebサイトにおけるAIクローラーへの学習対策と意思表示

WebサイトにおけるAIクローラーへの学習対策と意思表示

AI学習クローラーへの対応として、現状で考えうる技術的制御(メタタグ・robots.txt・llms.txt・HTTPヘッダー)と法的整備(利用規約)を組み合わせたアプローチを紹介します。

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snapDOMを活用したDOMの画像変換
DOM画像化

snapDOMを活用したDOMの画像変換

snapDOMを使ったDOMの画像変換について、WebコンテンツのSNSシェア用画像生成やゲームアプリで使える実装方法を解説します。

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Figma Variablesでフルイドレスポンシブレイアウトシステムを構築する

Figma Variablesでフルイドレスポンシブレイアウトシステムを構築する

Figma VariablesのModeシステムを活用してフルイドレスポンシブレイアウトのデザイントークンを定義する実践ガイド。Console/Handheld分離とブレイクポイント設計でスケーラブルなデザインシステムを構築します。

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フルイドレスポンシブレイアウトの設計手法

フルイドレスポンシブレイアウトの設計手法

ビューポート幅に応じてrem値が連続的にスケールするフルイドレスポンシブレイアウトの設計理論と実装方法を解説します。デバイスタイプ別基準画面幅の設定、CSS calcによる動的スケーリング、clamp関数を使った制限など、実用的な実装例と注意点を詳しく紹介します。

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Figma Variablesで固定幅レイアウトシステムを構築する

Figma Variablesで固定幅レイアウトシステムを構築する

Figma Variablesで固定幅レイアウトシステムを構築。Tailwind CSSベースの7段階ブレイクポイントと12カラムグリッドでレスポンシブデザインを体系的に管理します。

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Visual Studio Code: GitHub Copilot Agent の Figma MCP Server セットアップ
Figma MCP入門

Visual Studio Code: GitHub Copilot Agent の Figma MCP Server セットアップ

Figma MCP ServerをVS Code + GitHub Copilotと連携させ、デザインデータをコード生成やデザイン仕様確認に活用する設定方法を紹介します。

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Tailwindで12カラムグリッドをブレイクポイント別に設計する方法

Tailwindで12カラムグリッドをブレイクポイント別に設計する方法

Tailwind CSSを使って、レスポンシブ対応した12カラムグリッドシステムを効率的に設計・実装する実践的な手法を、実際のプロジェクト体験を交えて解説

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Visual Studio Codeの拡張機能を使用したCopilotの音声入力
GitHub Copilot コンテキスト管理

Visual Studio Codeの拡張機能を使用したCopilotの音声入力

VS Code Speech拡張機能と日本語対応パックを使って、Visual Studio CodeでGitHub Copilotに音声で指示を出す方法を紹介します。

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安定性と利便性を重視した4K120Hz対応HDMIセレクター「ラトック RS-HDSW41A-8K」

安定性と利便性を重視した4K120Hz対応HDMIセレクター「ラトック RS-HDSW41A-8K」

Switch2で発生する暗転問題と安価なHDMIセレクターの信号不安定さを解決するため、ラトックシステムのRS-HDSW41A-8Kに買い替えた実体験をレビューします。

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TGS 2025ファミリーゲームパークの感想

TGS 2025ファミリーゲームパークの感想

TGS2025のファミリーゲームパークで実際に体験したゲームや印象的だった展示の様子を、子どもと一緒に楽しんだ視点でお伝えします。

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Next.js unstable_cacheでビルド時間を改善する

Next.js unstable_cacheでビルド時間を改善する

Next.js 14のunstable_cacheを活用してブログサイトの記事取得処理をキャッシュ化し、重複するファイルアクセスを削減してビルド時間を短縮する実装方法を解説します。

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