Instruction files / Prompt filesで実現するGitHub Copilot Chatの階層的コンテキスト管理
Instruction filesとPrompt filesを活用した階層的なルール管理手法を解説。プロジェクト全体の基本方針からファイル種別ごとの詳細規約、定型作業の自動化まで、3種類の設定ファイルを組み合わせて一貫性のある開発環境を構築する方法を紹介します。
- AI
- 開発ツール
- ディレクション
クライアントサイド画像生成のフォントライセンスと法的リスク対策
DOM画像化ライブラリ(html2canvas、dom-to-image等)使用時のフォントライセンス問題を解説。Google Fonts等の安全なライセンス選定から、ベクター埋め込み・Webフォント規約・SNS拡散等の具体的リスクまで、法的観点から実装時の注意点を詳しく説明します。
- ディレクション
- フロントエンド
WebサイトにおけるAIクローラーへの学習対策と意思表示
AI学習クローラーへの対応として、現状で考えうる技術的制御(メタタグ・robots.txt・HTTPヘッダー)と法的整備(利用規約)を組み合わせたアプローチを紹介します。
- ディレクション
- SEO
snapDOMを活用したDOMの画像変換
snapDOMを活用したDOMの画像変換について、WebコンテンツのSNSシェア用画像生成やゲームアプリ等で活用される実装方法について紹介します。
- フロントエンド
- 企画
Figma Variablesでフルイドレスポンシブレイアウトシステムを構築する
Figma VariablesのModeシステムを活用してフルイドレスポンシブレイアウトのデザイントークンを定義する実践ガイド。Console/Handheld分離とブレイクポイント設計でスケーラブルなデザインシステムを構築します。
- UIデザイン
フルイドレスポンシブレイアウトの設計手法
ビューポート幅に応じてrem値が連続的にスケールするフルイドレスポンシブレイアウトの設計理論と実装方法を解説します。デバイスタイプ別基準画面幅の設定、CSS calcによる動的スケーリング、clamp関数を使った制限など、実用的な実装例と注意点を詳しく紹介します。
- フロントエンド
- UIデザイン
Figma Variablesで固定幅レイアウトシステムを構築する
Figma Variables Modeを活用し、ブレイクポイント・Container幅・グリッドシステムを体系的に定義。Tailwind CSSベースの7段階ブレイクポイントと12カラムグリッドで一貫性のあるレスポンシブデザインを実現する方法を解説します。
- UIデザイン
- フロントエンド
Visual Studio Code: GitHub Copilot Agent の Figma MCP Server セットアップ
Figma MCP ServerをVS Code + GitHub Copilotと連携させ、デザインデータをコード生成やデザイン仕様確認に直接活用する実践的な設定方法と実際の効果を解説します。
- AI
- 開発ツール
- フロントエンド
Tailwindで12カラムグリッドをブレイクポイント別に設計する方法
Tailwind CSSを使って、レスポンシブ対応した12カラムグリッドシステムを効率的に設計・実装する実践的な手法を、実際のプロジェクト体験を交えて解説
- フロントエンド
- Webデザイン
Visual Studio Codeの拡張機能を使用したCopilotの音声入力
VS Code Speech拡張機能と日本語対応パックを使って、Visual Studio CodeでGitHub Copilotに音声で指示を出す方法を紹介します。
- 開発ツール
- AI
安定性と利便性を重視した4K120Hz対応HDMIセレクター「ラトック RS-HDSW41A-8K」
Switch2で発生する暗転問題と安価なHDMIセレクターの信号不安定さを解決するため、ラトックシステムのRS-HDSW41A-8Kに買い替えた実体験をレビューします。
- デバイス
TGS 2025ファミリーゲームパークの感想
TGS2025のファミリーゲームパークで実際に体験したゲームや印象的だった展示の様子を、子どもと一緒に楽しんだ視点でお伝えします。
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